Je viens de passer quelques heures sur ce jeu MSX récupéré ce weekend en brocante(voir billet précédent), et il faut bien avouer qu'il est diablement prenant.
Les Goonies, c'est à la base un film des années 80 de Richard Donner, sur un scénario de Spielberg et Colombus qui parle d'un groupe d'enfants
qui forment un club, Les Goonies. Un méchant groupe de promoteur veut raser le quartier des Goonies dans le but d'en faire un Golf.
Mais, ô surprise nos Goonies tombent sur la carte du trésor d'un pirate nommé Willy le borgne.
Lors de leur chasse au trésor, ces gamins vont tomber sur les Fratelli, une famille de brigands raté qui vont leur en faire baver. Ils feront connaissance d'un gentil Fratelli, enfermé par sa
mère car handicapé de naissance. Mais bien entendu, film familial oblige, tout est bien qui finit bien. J'ai vue le film étant enfant et j'ai eu le plaisir de le revoir il y à quelques mois. Il
reste toujours plaisant à regarder, c'est vraiment un bon divertissement, un bonne comédie d'aventure.
Le jeu MSX reprends plus ou moins la trame du film. Les 7 membres du club des Goonies ont été enlevé par les frères Frattelli et fait prisonnier
dans les grottes en dessous de la ville. Vous jouer le rôle de Sloth, le frère Fratelli enfermé par sa mère, et vous devrez dans 5 niveaux différents, délivrer les 7 Goonies.
Chaque niveau est composé de 20 écrans non linéaires type plateforme, qui forment un véritable labyrinthe.
Votre personnage peut frapper, sauter, grimper aux cordes, tomber d'une hauteur infinie mais ne peut porter qu'une clé à la fois.
La maniabilité est excellente, tout répond au doigts et la l'oeil pour peut que vous ayez une manette qui permet de sauter correctement en mettant la manette en biais. (Exit la manette Master
System qui va en biais trop facilement toute seule).
Les clés récupérées permettent d'ouvrir des grilles contenant soit une fiole d'énergie, soit un objet bonus voire un Goonies à délivrer. Chaque
objet bonus vous permet d'éviter un type de piège, par exemple le casque permet de ne pas perdre d'énergie lorsque qu'un stalagmite vous tombe sur la tête.
Coté méchant, on retrouve bien sur les frères Fratelli qui vous tirent dessus ou
vous poursuivent. Vous pouvez les assomer pedant une courte période avec un coup de poing. Les autres ennemis prennent la forme de chauve souris
et de squelettes. Un coup de poing les détruit et vous permet de gagner de l'expérience. Dès qu'un niveau d'expérience est passé, vous regagnez un chouilla d'énergie.
Comme je le disais un niveau est composé d'une 20aine d'écran. En gros 3 à 6 écrans forment une sous zone, et vous passez d'une sous zone à une
autre par le biais de porte en forme de crane. La difficulté vient du faite qu'il va falloir retenir quelle porte mène à quelle zone, pour éviter de tourner en rond et de devoir re-traverser des
écrans dangereux (Stalagtites, chauves-souris, cailloux écraseurs , ...).
Heureusement à la fin d'un niveau réussit (7 Goonies récupérés + la porte de sortie trouvée) on vous remercie avec un code qui permettra de
reprendre au début du nouveau niveau.
Graphiquement, j'ai du mal à juger le jeu par rapport aux autres existants sur MSX, n'ayant pas assez d'expérience sur ce support. J'aime
particulièrement ce genre de graphisme "monocouleur" mais très flashy, typique des jeux Konami sur MSX modèle 1.
Le coté sonore est plutôt restreint, mais la musique est entrainante et reprends un des morceaux musical du film (d'après mes souvenirs). Elle
vous trottera dans la tête toute la journée.
Pour ceux qui aimeraient tenter le jeu sans posséder de MSX, je vous conseille l'émulateur BlueMSX pour
PC. Le jeu se trouve très facilement sur RomNation. Il semble qu'une version NES existe. Je n'ai pas eu encore l'occasion de la tester.
Note générale : 4/5
Les + : Le coté Action/Aventure ou il faut optimiser son chemin pour éviter de repasser par des endroits dangereux
Des passwords permettent de reprendre au niveau ou l'on est arrivé (CTRL + K sur MSX pour les saisir)
Les - : Que dire ... J'aime vraiment beaucoup ce jeu qui me rappelle Pitfall 2 ou Montezuma revenge ... Le coté sonore n'est peut-être pas assez développé.